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/ PC Gamer (Italian) 32 / PC Gamer IT CD 32 2-2.iso / MECHCMDR / Data / objects / object2.pak / Unnamed File 000519 < prev    next >
Text File  |  1998-04-08  |  1KB  |  33 lines

  1. FITini
  2.  
  3. // This is the Smoke Jaguar Government Building Object
  4.  
  5. [ObjectClass]
  6. l ObjectTypeNum = 18                //Misc Terrain Object
  7.  
  8. [ObjectType]
  9. st Name         = "govbldg"        // Text string giving a descriptive name  (only 8 chars long!!)
  10. l Type        = 0x7
  11. l Appearance    = 0x020001DB
  12. l Duration        = -1            // Lasts forever = -1
  13. l MaxDamage        = 0            // Number of damage points before BOOM!
  14. l ExplosionObject    = 0            // Object Class Number of explosion for this building
  15. l DestroyedObject    = 0            // Object Class Number of Destroyed shape for building
  16. f ExtentRadius    = 75            // Extent Radius in Meters
  17.  
  18. [TreeData]
  19. l BuildingName = 469
  20. b BlocksLineOfFire = f
  21. ul DmgLevel        = 46            // How much damage before changing to destroyed shape
  22. ul BlownEffectId        = -1            //Sound Effect played when building dies.
  23. ul NormalEffectId        = -1            //Sound Effect played when building is normal.
  24. ul DamageEffectId        = 73            //Sound Effect Played when building is dmg/destroyed.
  25. l SetImpassable    = 1
  26. // l XImpasse        = 3
  27. // l YImpasse        = 3
  28. l NumMarines     = 5                //Five little guys will come running out
  29. l LowTemplate        = 0x7c3c0000
  30. l HighTemplate        = 0x00003c7c
  31.  
  32. FITend
  33.